designmodule

Syntax: designmodule  
Ability Class: Engineering
Level: 100

Designmodule allows players to design and customize various ship 
modules. Each module type affects different ship attributes. The 
effectiveness of the module depends on the ship's size and specific 
attributes as detailed below.

(Module Types)
- laser: Enhances the ship's laser weaponry.
- ion: Enhances the ship's ion cannon weaponry.
- missile: Enhances the ship's missile weaponry.
- torpedo: Enhances the ship's torpedo weaponry.
- rocket: Enhances the ship's rocket weaponry.
- shield: Increases the ship's shield strength.
- engine: Increases the ship's speed.
- hyperdrive: Increases the ship's hyperspeed capability.
- powerplant: Increases the ship's energy capacity.
- armor: Increases the ship's hull durability.
- maneuver: Enhances the ship's maneuverability.
- cargo: Increases the ship's cargo capacity.
- hangar: Increases the ship's hangar space.

(Effect Calculation)
Designing modules affects ship attributes as follows:
  
Powerplant: Increases energy capacity by 100 * size modifier
  
Shields: Increases shield strength by 100 * size modifier
  
Armor: Increases hull durability by 100 * size modifier
  
Maneuver: Enhances maneuverability by 1 * inverse size modifier
  
Engine: Increases speed by 1 * inverse size modifier
  
Cargo: Increases cargo capacity by 5
  
Hyperdrive: Increases hyperspeed capability by 10
  
Hangar: Increases hangar space by 3 * size modifier
  
Jammer: Increases chaff capacity by 1
  
Missile Weapon: Enhances missile weaponry by 1
  
Rocket: Enhances rocket weaponry by 1
  
Torpedo: Enhances torpedo weaponry by 1
  
Beam Weapon: Enhances laser weaponry by 1
  
Ion Cannon: Enhances ion cannon weaponry by 1

(Size Modifiers)
Different ship ratings have different size modifiers which affect 
module effectiveness:

  
Bomber: Size modifier 2, Inverse size modifier 9
  
Corvette: Size modifier 3, Inverse size modifier 8
  
Transport: Size modifier 4, Inverse size modifier 7
  
Midship: Size modifier 5, Inverse size modifier 6
  
Frigate: Size modifier 6, Inverse size modifier 5
  
Cruiser: Size modifier 7, Inverse size modifier 4
  
Destroyer: Size modifier 8, Inverse size modifier 3
  
Carrier: Size modifier 9, Inverse size modifier 2
  
Capital Ship: Size modifier 10, Inverse size modifier 1
  
Platform: Size modifier 11, Inverse size modifier 0
  
Shuttle: Size modifier 2, Inverse size modifier 8
  
Starfighter: Inverse size modifier 10

(Maximum Modules)
The maximum number of modules a ship can have is based on its 
rating:

  
Starfighter: 4
  
Bomber: 6
  
Corvette: 8
  
Transport: 10
  
Midship: 12
  
Frigate: 14
  
Cruiser: 16
  
Destroyer: 18
  
Carrier: 20
  
Capital Ship: 22
  
Platform: 24
  
Shuttle: 4

Use this skill to enhance your ship's capabilities, customizing it 
to better suit your needs and strategic preferences.

Back to Help