ship_size

In our game, each ship type has a size modifier that reflects its relative size and impact on gameplay.
Smaller ships like bombers and shuttles have a size modifier of 2, making them more agile but less
durable. As ships get larger, their size modifiers increase: corvettes have a modifier of 3, transports
are at 4, and midships at 5. The size continues to scale up with frigates at 6, cruisers at 7, destroyers
 at 8, carriers at 9, and capital ships at 10. The largest structures, like platforms, have the highest
modifier of 11. These size modifiers affect various aspects of gameplay, including maneuverability
and hit chances, ensuring that each ship class offers a unique strategic experience.
Back to Help